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Curso de Javascript 1.2
En esta página:
Modelo de objetos del documento
Cuando funciona en un navegador, el lenguaje JavaScript dispone de una
serie de objetos que se refieren a cosas como la ventana actual, el documento sobre
el que trabajamos, o el navegador que estamos utilizando. En los próximos capítulos
vamos a hacer un pequeño repaso de algunos de ellos con los métodos y propiedades
más usados (los que tenga ganas de contaros, vamos).
La jerarquía de dichos objetos toma la siguiente forma:
Para los más iniciados en la programación orientada a objetos, conviene
aclarar que en esta jerarquía, contra lo que pueda parecer, no existe herencia
alguna. Los objetos se relacionan por composición, es decir, un objeto Window
se compone (entre otras cosas) de un objeto Document, y éste a su vez se compone
de diversos objetos Form, Image, etc..
El padre de esta jerarquía es el objeto Window, que representa una ventana
de nuestro navegador. Dado que cada marco se considera una ventana distinta,
cada uno de ellos dispone de su propio objeto Window. El objeto Document representa
el documento HTML y cada uno de los objetos que lo componen se corresponden con
diversas etiquetas HTML.
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